Basculer le menu
Changer de menu des préférences
Basculer le menu personnel
Non connecté(e)
Votre adresse IP sera visible au public si vous faites des modifications.

« Kritza, Le Prince Rat » : différence entre les versions

De Wiki Warhammer AOS | Archivum Céleste
>Blacklisted Jack
m 1 version importée : Migration wiki
 
mAucun résumé des modifications
 
(8 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''Si Kritza prétend être noble et s'asperge de parfums nauséeux, son âme est en réalité aussi infâme que les égouts d'Ulfenkarn où il a établi son repaire. Le Prince des Rats reste un adversaire rusé, qui revient après chaque défaite pour se venger.'''
{{InfosScriptorium
|Statut=VALIDE
|Classification=Seigneurs Ruinemânes
|Bibliothécaire=Xens
|Sources=AoS v4 (2024)
}}
{{Infos}}
----
{{Citation AC
|content = '''Si Kritza prétend être noble et s’asperge de parfums nauséeux, son âme est en réalité aussi infâme que les égouts d’Ulfenkarn. Le Prince des Rats reste un adversaire rusé, qui revient après chaque défaite pour se venger.'''
|sign =
}}


Jadis un noble d'Ulfenkarn, le vaniteux Kritza chercha à miner l'autorité du Loup, feignant ouvertement la loyauté envers ce dernier tout en œuvrant contre lui en sous-main. Loin d'être altruistes, ses efforts visaient à faire retomber les lauriers sur son front si un jour la ville était libérée. Cependant, Radukar n'était pas dupe. Gravement blessé par le Loup, Kritza fut obligé de fuir.


Se cachant dans une Corpse Cart, et ayant reçu sans le savoir le baiser de sang, Kritza but le sang de rats pour survivre. Lorsque son corps fut jeté dans une fosse commune, sa malédiction s'était manifestée en lui donnant l'aspect de la vermine dont il se nourrissait. Kritza s'enfuit dans les égouts, où il développa ses pouvoirs et forma un lien empathiques avec les rats des Terriers Grouillants. Quand Radukar fut vaincu, Kritza reparut pour faire valoir ses droits sur la ville, accompagné par un véritable raz-de-marée de vermine.  
[[fichier : Kritza.jpg|right|400px]]


Désormais, Kritza a de nouveau revêtu le manteau de l'aristocrate, et cache sa puanteur avec des parfums de Nulahmia écœurants et si étouffants qu'on dit que même les démons sont écœurés en sa présence. Lorsqu'il est gravement blessé, il se transforme en une nuée de rats et s'enfuit pour panser ses plaies. Plus d'un adversaire a pensé que le Prince Rat avait été définitivement vaincu, avant de se retrouver soudainement empalé sur la lame de ce dernier. Alors que le malheureux s'effondre, le vampire reparaît d'un air orgueilleux, et enjambe le cadavre de son ennemi avec un rictus de mépris.
Kritza est un seigneur [[vampire]] de la dynastie [[Vyrkos]]. Ancien noble de la cité d’[[Ulfenkarn]], il a reçu sans le savoir le [[baiser de sang]]. Lorsqu’il est gravement blessé, il se transforme en une nuée de rats et s’enfuit pour panser ses plaies. Plus d’un adversaire a pensé que le Prince Rat avait été définitivement vaincu, avant de se retrouver soudainement empalé sur la lame de ce dernier. Alors que le malheureux s’effondre, le vampire reparaît d’un air orgueilleux, et enjambe le cadavre de son ennemi avec un rictus de mépris.<ref name ="BTV2"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (2e édition) - Chronique de la Nuit sans fin</ref>
<br>
 
<br>
== Histoire ==
:Kritza possède les Objets Magiques suivants :
 
* Rongelame
=== Age de Sigmar ===
 
Noble déchu de la cité d’[[Ulfenkarn]], Kritza espérait s’attirer les faveurs de [[Radukar la Bête|Radukar ]] tout en soutenant les adversaires du vampire. Il paya sa duplicité quand le Loup l’attaqua violemment. Plus mort que vif, il réussit à survivre en se cachant dans une [[charrette macabre]] puis se réfugia dans les égouts et subsista en se nourrissant de sang de rat. À sa grande horreur, Kritza découvrit bientôt qu’une variante sinistre et murine de la malédiction [[Vyrkos]] avait infecté son âme.<ref name ="BTV4"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - Forces des Seigneurs Ruinemânes</ref>
 
Pendant des années, il réussit à survivre dans les égouts et les souterrains de la Cité Maudite, terrifié de se retrouver face à Radukar. Quand la cité tomba, il prit la fuite en se transformant en une nuée de rats avec les yeux jaunes.
<ref name ="BTV4"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - Forces des Seigneurs Ruinemânes</ref>
 
 
=== Heure de la Ruine ===
 
L’invasion des Skavens à permis l’essor du répugnant Kritza. Le vampire s’avère être un redoutable chasseur de [[Skavens]] : son esprit sournois semble parfait pour contrer les plans du [[Grand Rat Cornu]], et il peut flairer un [[assassin]] [[Eshin]] à mille pas. Reconnu comme exterminateur au sein de la dynastie [[Vyrkos]], il a prouvé sa valeur et à même réuni une cour de parias vampires tout aussi odieux, qu’il baptise la Ligue de la Queue Tordue.<ref name ="BTV44"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - La Rançon de la Ruine</ref>


== Sources ==
== Sources ==
* Death Battletome: Soulblight Gravelords (2021), p.41 et 107.
 
<references/>
<references/>


[[Catégorie:Personnages du Monde d’Age of Sigmar]]
[[Catégorie:Personnages Seigneurs Ruinemânes]]
[[Catégorie:Personnages Seigneurs Ruinemânes]]
[[Catégorie:Vyrkos]]

Dernière version du 3 juin 2026 à 11:01



Si Kritza prétend être noble et s’asperge de parfums nauséeux, son âme est en réalité aussi infâme que les égouts d’Ulfenkarn. Le Prince des Rats reste un adversaire rusé, qui revient après chaque défaite pour se venger.


Kritza est un seigneur vampire de la dynastie Vyrkos. Ancien noble de la cité d’Ulfenkarn, il a reçu sans le savoir le baiser de sang. Lorsqu’il est gravement blessé, il se transforme en une nuée de rats et s’enfuit pour panser ses plaies. Plus d’un adversaire a pensé que le Prince Rat avait été définitivement vaincu, avant de se retrouver soudainement empalé sur la lame de ce dernier. Alors que le malheureux s’effondre, le vampire reparaît d’un air orgueilleux, et enjambe le cadavre de son ennemi avec un rictus de mépris.[1]

Histoire modifier

Age de Sigmar modifier

Noble déchu de la cité d’Ulfenkarn, Kritza espérait s’attirer les faveurs de Radukar tout en soutenant les adversaires du vampire. Il paya sa duplicité quand le Loup l’attaqua violemment. Plus mort que vif, il réussit à survivre en se cachant dans une charrette macabre puis se réfugia dans les égouts et subsista en se nourrissant de sang de rat. À sa grande horreur, Kritza découvrit bientôt qu’une variante sinistre et murine de la malédiction Vyrkos avait infecté son âme.[2]

Pendant des années, il réussit à survivre dans les égouts et les souterrains de la Cité Maudite, terrifié de se retrouver face à Radukar. Quand la cité tomba, il prit la fuite en se transformant en une nuée de rats avec les yeux jaunes. [2]


Heure de la Ruine modifier

L’invasion des Skavens à permis l’essor du répugnant Kritza. Le vampire s’avère être un redoutable chasseur de Skavens : son esprit sournois semble parfait pour contrer les plans du Grand Rat Cornu, et il peut flairer un assassin Eshin à mille pas. Reconnu comme exterminateur au sein de la dynastie Vyrkos, il a prouvé sa valeur et à même réuni une cour de parias vampires tout aussi odieux, qu’il baptise la Ligue de la Queue Tordue.[3]

Sources modifier

  1. Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (2e édition) - Chronique de la Nuit sans fin
  2. 2,0 et 2,1 Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - Forces des Seigneurs Ruinemânes
  3. Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - La Rançon de la Ruine
Les témoins (''cookies'') nous aident à fournir nos services. En utilisant nos services, vous acceptez notre utilisation de témoins.