« Kritza, Le Prince Rat » : différence entre les versions
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Noble déchu de la cité d'[[Ulfenkarn]], Kritza espérait s'attirer les faveurs de [[Radukar la Bête|Radukar ]] tout en soutenant les adversaires du vampire. Il paya sa duplicité quand le Loup l'attaqua violemment. Plus mort que vif, il réussit à survivre en se cachant dans une [[charrette macabre]] puis se réfugia dans les égouts et subsista en se nourrissant de sang de rat. À sa grande horreur, Kritza découvrit bientôt qu'une variante sinistre et murine de la malédiction [[Vyrkos]] avait infecté son âme.<ref name ="BTV4"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs | Noble déchu de la cité d'[[Ulfenkarn]], Kritza espérait s'attirer les faveurs de [[Radukar la Bête|Radukar ]] tout en soutenant les adversaires du vampire. Il paya sa duplicité quand le Loup l'attaqua violemment. Plus mort que vif, il réussit à survivre en se cachant dans une [[charrette macabre]] puis se réfugia dans les égouts et subsista en se nourrissant de sang de rat. À sa grande horreur, Kritza découvrit bientôt qu'une variante sinistre et murine de la malédiction [[Vyrkos]] avait infecté son âme.<ref name ="BTV4"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - Forces des Seigneurs Ruinemânes</ref> | ||
Pendant des années, il réussit à survivre dans les égouts et les souterrains de la Cité Maudite, terrifié de se retrouver face à Radukar. Quand la cité tomba, il prit la fuite en se transformant en une nuée de rats avec les yeux jaunes. | Pendant des années, il réussit à survivre dans les égouts et les souterrains de la Cité Maudite, terrifié de se retrouver face à Radukar. Quand la cité tomba, il prit la fuite en se transformant en une nuée de rats avec les yeux jaunes. | ||
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L'invasion des Skavens à permis l'essor du répugnant Kritza. Le vampire s'avère être un redoutable chasseur de [[Skavens]] : son esprit sournois semble parfait pour contrer les plans du [[Grand Rat Cornu]], et il peut flairer un [[assassin]] [[Eshin]] à mille pas. Reconnu comme exterminateur au sein de la dynastie [[Vyrkos]], il a prouvé sa valeur et à même réuni une cour de parias vampires tout aussi odieux, qu'il baptise la Ligue de la Queue Tordue.<ref name ="BTV44"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs | L'invasion des Skavens à permis l'essor du répugnant Kritza. Le vampire s'avère être un redoutable chasseur de [[Skavens]] : son esprit sournois semble parfait pour contrer les plans du [[Grand Rat Cornu]], et il peut flairer un [[assassin]] [[Eshin]] à mille pas. Reconnu comme exterminateur au sein de la dynastie [[Vyrkos]], il a prouvé sa valeur et à même réuni une cour de parias vampires tout aussi odieux, qu'il baptise la Ligue de la Queue Tordue.<ref name ="BTV44"> Tome de Bataille de la Mort : Seigneurs Ruinemânes (4e édition) - La Rançon de la Ruine</ref> | ||
== Sources == | == Sources == | ||
Version du 3 juin 2026 à 01:42

Kritza est un seigneur vampire de la dynastie Vyrkos. Ancien noble de la cité d'Ulfenkarn, il a reçu sans le savoir le baiser de sang. Lorsqu'il est gravement blessé, il se transforme en une nuée de rats et s'enfuit pour panser ses plaies. Plus d'un adversaire a pensé que le Prince Rat avait été définitivement vaincu, avant de se retrouver soudainement empalé sur la lame de ce dernier. Alors que le malheureux s'effondre, le vampire reparaît d'un air orgueilleux, et enjambe le cadavre de son ennemi avec un rictus de mépris.[1]
Histoire
Age de Sigmar
Noble déchu de la cité d'Ulfenkarn, Kritza espérait s'attirer les faveurs de Radukar tout en soutenant les adversaires du vampire. Il paya sa duplicité quand le Loup l'attaqua violemment. Plus mort que vif, il réussit à survivre en se cachant dans une charrette macabre puis se réfugia dans les égouts et subsista en se nourrissant de sang de rat. À sa grande horreur, Kritza découvrit bientôt qu'une variante sinistre et murine de la malédiction Vyrkos avait infecté son âme.[2]
Pendant des années, il réussit à survivre dans les égouts et les souterrains de la Cité Maudite, terrifié de se retrouver face à Radukar. Quand la cité tomba, il prit la fuite en se transformant en une nuée de rats avec les yeux jaunes. [2]
Heure de la Ruine
L'invasion des Skavens à permis l'essor du répugnant Kritza. Le vampire s'avère être un redoutable chasseur de Skavens : son esprit sournois semble parfait pour contrer les plans du Grand Rat Cornu, et il peut flairer un assassin Eshin à mille pas. Reconnu comme exterminateur au sein de la dynastie Vyrkos, il a prouvé sa valeur et à même réuni une cour de parias vampires tout aussi odieux, qu'il baptise la Ligue de la Queue Tordue.[3]