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31 mai 2026

  • 03:3131 mai 2026 à 03:31 Coureur Nocturne (hist | modifier) [3 973 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Coureurs Nocturnes''' sont les fantassins des Clans Eshin, des meutes-tueuses entraînées pour la discrétion et la vitesse. Des épreuves brutales de sélection leur ont appris à étreindre les ombres et se déplacer vite et sans bruit. Ces humbles agents remplissent de nombreuses tâches : espions, infiltrateurs, bandits, et lorsqu’on leur en donne l’ordre, ils jouent les éclaireurs armés de dagues et d’une grande va... »)
  • 03:2731 mai 2026 à 03:27 Maîtremort (hist | modifier) [2 981 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Maîtremorts''' des Clans Eshin sont peut-être les tueurs les plus redoutés de toute la société skaven. Aucun endroit n’est sûr pour leurs cibles ; ces assassins sont des hérauts silencieux de la mort, qui se matérialisent depuis les ténèbres dans un flou de fumée et de lames. Des légendes de terreur entourent les Maîtremorts. Leurs aptitudes sont tristement célèbres : on raconte qu’ils peuvent escalader les p... »)
  • 03:2031 mai 2026 à 03:20 Krittok Foulblade (hist | modifier) [4 761 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Un Griffarque a le droit — les plus rigides diraient « la responsabilité » — d’envoyer des milliers de larbins à leur mort si cela peut lui donner le moindre avantage. L’infâme '''Krittok Foulblade''', quant à lui, a une approche plus nuancée : il ne sacrifie pas des vies par pur caprice ; certains l’accusent même d’offrir des miettes de sa propre table aux meutegriffes méritantes, un acte charitable impensable pour la plupart des Griffar... »)
  • 03:1331 mai 2026 à 03:13 Terreur des Terriers (hist | modifier) [3 955 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les colosses bizarres qu’on appelle '''Terreurs des Terriers''' font partie des derniers crimes contre la nature sortis des laboratoires des Maîtres Moulder. L’ascendance du Grand Rat Cornu, ainsi que les expériences menées en Ghur pendant la folie de l’Ère de la Bête, a révélé l’ingrédient nécessaire pour faire progresser leurs créations : les membres de leur propre espèce. Si la plupart des ennemis fuient d’... »)
  • 03:0131 mai 2026 à 03:01 Rat-Ogor (hist | modifier) [3 727 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Rats-Ogors''' comptent parmi les plus infâmes créations des Clans Moulder. Troupes de choc des Skavens, on les élève pour la force et la férocité, car les tactiques traditionnelles — submerger l’ennemi sous le poids du nombre — ne fonctionnaient pas contre les adversaires plus rustes et plus baraqués. Les Maîtres Moulder virent ce problème épineux comme une opportunité d’innovation. Ils... »)
  • 02:5131 mai 2026 à 02:51 Griffarque (hist | modifier) [3 311 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Il n’y a pas de notion d’hérédité chez les Clans Verminus. Si un homme-rat veut prendre le pouvoir, il doit posséder une soif insondable de conquête et être prêt à se battre à chaque instant pour s’établir en tant que seigneur et maître. Ceux qui se hissent sur cette échelle branlante de la cruauté, de la trahison et du meurtre et qui deviennent des chefs de guerre sont nommés des '''Griffarques'''. Ils sont les... »)
  • 02:4831 mai 2026 à 02:48 Maître Moulder (hist | modifier) [2 849 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les Clans Moulder sont dirigés par leurs sculpteurs de chair et transformateurs de bêtes les plus accomplis. Ces seigneurs chirurgiens sont complètement dérangés, obsédés par la fabrication des mutants les plus hideux et les plus puissants tout en renforçant leur propre enveloppe physique par des expériences malsaines. Un '''Maître Moulder''' est une créature très perturbante, tant par son corps et que par sa psyché. Ce... »)
  • 02:4031 mai 2026 à 02:40 Vermine de Choc (hist | modifier) [2 381 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Vermines de Choc''' sont le poing blindé des Clans Verminus. Féroces, et possédant quelque chose ressemblant dangereusement à de la discipline, elles peuvent affronter l’élite des royaumes, et c’est pourquoi elles sont si prisées des armées skavens. Une Vermine de Choc potentielle est identifiable dès la naissance, généralement parce qu’elle a dévoré le reste de sa portée. Ces petits sont rapidement isolé... »)
  • 02:2631 mai 2026 à 02:26 Rat des Clans (hist | modifier) [2 426 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Rares sont les nuées skavens qui ne contiennent pas au moins une masse grouillante de '''Rats des Clans'''. Vêtus des pièces d’armures et de maille souillées qu’ils ont pu grappiller, ils constituent les hordes de l’Empire Souterrain. Ils personnifient la force apparemment inépuisable des Clans Verminus, et leurs services sont troqués avec le tout-venant — même une coterie Skryre ou un... »)
  • 02:0931 mai 2026 à 02:09 Foreuse à Malepierre (hist | modifier) [4 642 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les Skavens sont naturellement d’excellents tunneliers, mais ils ne peuvent pas forer la réalité simplement avec leurs griffes. D’une façon innovante typique des Clans Skryre, ces derniers ont offert une solution sous la forme de la '''Foreuse à Malepierre''', une machine colossale opérée par des équipes d’esclaves supervisées par des Technomages. Comme son nom l’indique, la foreuse est alimentée par de... »)
  • 02:0631 mai 2026 à 02:06 Ratasphère (hist | modifier) [3 216 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Alors que la plupart des machines de mort des Clans Skryre sont conçues pour infliger des dégâts à distance, les '''Ratasphères''' sont beaucoup plus directes. Ces boules de mort tourbillonnantes sont envoyées contre les formations ennemies le plus rapidement possible, en ressortant de l’autre côté dans une pluie de viscères et de corps mutilés. Les premières Ratasphères ont été conçues pour creuser des tunnels, et f... »)
  • 02:0231 mai 2026 à 02:02 Maléclateur Ratling (hist | modifier) [3 322 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Quelle autre créature pourrait observer une arme aussi peu fiable que le Canon Ratling et se demander comment le rendre encore plus mortel ? Le '''Maléclateur Ratling''' est le résultat d’un tel questionnement : une arme énorme, à plusieurs canons, prévue pour être la réponse ultime face aux régiments d’infanterie. Katchrikk du Clan Gaskett clame être le génie ayant développé cette arme, mais... »)
  • 01:5431 mai 2026 à 01:54 Jezzail à Malepierre (hist | modifier) [4 063 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Attaquer un ennemi incapable de riposter est la clé de voûte de la doctrine militaire des Skavens. Il n’est donc pas étonnant que le '''Jezzail à Malepierre''' soit devenu une des armes les plus célèbres des Clans Skryre. Il faut deux hommes-rats pour utiliser une de ces armes au long canon : le premier tient un pavois sur lequel vient se poser ledit canon, tandis que le second fait office de tireur. La longueur de l’arme, t... »)
  • 01:4831 mai 2026 à 01:48 Batterie d'Arme Malétincelle (hist | modifier) [3 359 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Conçues pour être actionnées par seulement deux artilleurs Skavens, parfois avec l’aide de bêtes des Clans Moulder, les '''Batteries d’Armes Malétincelles''' sont la clé de voûte de beaucoup de Clans Skryre. Elles sont déployées en tant qu’équipes d’artilleurs ou en soutien de nuée d’infanterie, utilisant cette dernière pour absorber les tirs ennemis. Les techno-adeptes ont ainsi tou... »)
  • 01:4431 mai 2026 à 01:44 Acolyte Globadier (hist | modifier) [2 695 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Hiérarchiquement, les '''Acolytes Globadiers''' sont en dessous des Technomages des Clans Skryre. Ces sbires ont pour mission d’accomplir les volontés de leurs maîtres, ou du moins de faire semblant pendant qu’ils complotent pour monter les échelons. Même si leur condition n’est pas aussi misérable que celle des esclaves-rats utilisés comme cobayes pour tester des armes, il y a peu de choses... »)
  • 00:5531 mai 2026 à 00:55 Squelette Raclemort (hist | modifier) [2 129 octets] Xens (discussion | contributions) (Page créée avec « ---- {{Citation AC |title=Note |content = Page en construcion |sign = }} ---- Voués à annihiler tous les vivants, les Squelettes Raclemorts s'élancent d'un pas titubant et dans les craquements d'os, leurs crânes jaunis dénués de toute expression. Même si l'un d'entre eux est réduit en pièces, l'horreur ne s'arrête pas là, car sur un champ de bataille saturé d'énergies nécromantiques, ses os vont se rassembler une fois de plus et il se relèvera, p... ») créé initialement avec le titre « Squelettes Raclemorts »
  • 00:1531 mai 2026 à 00:15 Seigneur de l'Hystérie (hist | modifier) [686 octets] Xens (discussion | contributions) (Page créée avec « ---- Seigneur de L'Hystérie est un sous-chef chez les Hédonites de Slaanesh, dont l’obsession est de devenir le plus célèbre des hédonistes. Il a donc vendu son âme à de puissants démons du plaisir, ce qui lui a octroyé une redoutable puissance physique, ainsi que la capacité à plonger ses sbires dans des accès de violence extatique.<ref> Article Warhammer Community sur le reveal de la figurine </ref> Son casque ornemental représente un Char... ») créé initialement avec le titre « Seigneur de l’Hystérie »
  • 00:0831 mai 2026 à 00:08 Roue Infernale (hist | modifier) [3 835 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les arsenaux des Clans Skryre sont très variés, mais les '''Roues Infernales''' font partie de leurs armes les plus bizarres. Des arcs électriques dansent autour de ces engins déments alors qu’ils avancent, et rapidement, les rires moqueurs de l’ennemi se muent en cris d’horreur alors que la Roue Infernale les percute avec une violence telle que les corps démembrés volent dans tous les sens. Nul ne peut dire quel visionna... »)

30 mai 2026

  • 23:5530 mai 2026 à 23:55 Canon à Malefoudre (hist | modifier) [3 967 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Canons à Malefoudre''' font partie des armes les plus redoutées à sortir des fonderies des Clans Skryre. Ce sont des armes d’annihilation totale. Ils crachent une mort électrique, et bien qu’ils soient imprévisibles, ils sont toujours mortels. D’une certaine façon, ces armes dévastatrices sont devenues emblématiques des Clans Skryre. Ils sont fabriqués par les Technomages et leurs serviteurs partou... »)
  • 23:4130 mai 2026 à 23:41 Colosse de Choc (hist | modifier) [2 342 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Bien qu’ils se vouent un mépris mutuel, Technomages et Maîtres Moulder ont souvent collaboré au fil des siècles. Les '''Colosses de Choc''' sont l’un des résultats les plus fameux de ces ententes, la tentative par les Technomages « d’améliorer » des bêtes mutantes déjà formidables. Les Colosses de Choc sont créés en conférant aux Rats-ogors une musculature encore plus prodigieuse. Si la carrure... ») créé initialement avec le titre « Colosse de choc »
  • 21:5930 mai 2026 à 21:59 Conciles des Technomages (hist | modifier) [3 652 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Technomages''' sont des savants mécaniques qui se chargent de mettre au point des armes impossiblement dangereuses. Il existe d’innombrables conciles mineurs de Technomages, des Brisegriffes aux Malonautes, qui lancent des expéditions peu judicieuses dans le domaine du Rat Cornu. Mais certaines sont très prolifiques. == Archi-technomage == Tous les Clans Skryre sont dirigés par un '''Archi-technomage'''. Experts dan... »)
  • 21:5230 mai 2026 à 21:52 Clan Resnykt (hist | modifier) [786 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Chaque Cloche Hurlante est conçue par des Technomages spécialisés du Clan Resnykt avant de procéder à un rituel de profanation de treize jours dirigé par des Prophètes Gris et impliquant toujours des sacrifices de masse. Les Resnykt tirent richesse et fierté de leurs liens avec le Maîtreclan, et protègent jalousement les secrets de fabrication des cloches. Ce sont eux qui forgent les Cloches Maleglas pour Vizzik Skour, même si le nouveau Seigneur de la... »)
  • 21:5130 mai 2026 à 21:51 Prophète Gris (hist | modifier) [3 497 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Depuis les premiers jours de l’Empire Souterrain, les '''Prophètes Gris''' en guident les griffes. Ils sont les serviteurs sorciers du Maîtreclan, peu nombreux mais très puissants. Aucun Skaven ne peut aisément échapper à leur influence. Cette dernière, comme le soutiennent les Prophètes Gris, est entièrement mise au service du Rat Cornu : ces devins sont les agents de ses sinistres desseins, identifiés par leur... ») créé initialement avec le titre « Prophètes Gris »
  • 21:4430 mai 2026 à 21:44 Zombie Marchemort (hist | modifier) [2 411 octets] Xens (discussion | contributions) (Page créée avec « ---- Les Zombies Marchemorts sont issus des corps humanoïdes récemment décédés, qui reviennent à la vie par la nécromancie. Ces morts-vivants marchent lentement, de la chair pourrie s'accroche encore à leurs os, et il émane d'eux une puanteur atroce. Ils sont totalement dénués d'intelligence, vêtus de vêtements déchirés, et certains serrent encore dans leurs mains des armes brisées ou des outils.<ref> Battletome Seigneurs Ruine... ») créé initialement avec le titre « Zombies Marchemorts »
  • 21:4230 mai 2026 à 21:42 Verminarque (hist | modifier) [6 031 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « == Verminarque Belliciste == Engoncés dans d’épaisses armures à pointes et armés de vouges terrifiants et de dagues acérées, les cruels '''Verminarques Bellicistes''' dominent les hordes grouillantes. Comme tous les rats-démons, ils sont fourbes et manipulateurs, mais les Bellicistes mêlent ces traits avec une inextinguible fureur arrogante et territoriale. Ils sont les manifestations les plus brutales du désir du Rat Cornu de renverser l’ordre... »)
  • 21:2630 mai 2026 à 21:26 Thanquol et Vorhax (hist | modifier) [3 550 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Si l’on en croit toutes les rumeurs couinées par les masses vermineuses, '''Thanquol''' est originaire du mythique Monde-qui-Fut. Emprisonné par le Rat Cornu pour l’échec dont il est accusé, le Prophète Gris parvint à se libérer, déterminé à prendre sa place prétendument prédestinée au Conseil des Treize. L’histoire de Thanquol est plus que discutable. Il a comploté aux côtés d’individus aussi sinistrement célèbres que ... »)
  • 21:1630 mai 2026 à 21:16 Histoire des Skavens (hist | modifier) [22 912 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « == La Volonté du Rat == Les Skavens manigancent depuis longtemps leur ascension. Les fondations de leur conquête remontent à l’Âge des Mythes — mais le plus grand ennemi des hommes-rats a toujours été leur nature indisciplinée. Obsédées par leur Jeu Divin après la mort du Monde-fut, les Puissances de la Ruine ne s’intéressèrent aux royaumes que longtemps après leur formation. Peu à peu cependant, elles braquèrent leur reg... »)
  • 21:0330 mai 2026 à 21:03 Folie de Chakrik (hist | modifier) [955 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « La Folie de Chakrik est un nid skaven établi au pied de la Chaîne Adamantine d’Aqshy, en bordure du Vaste Aride. Dès l’Âge du Chaos, les hommes-rats confectionnèrent d’ignobles nids partout où ils pouvaient s’emparer du pouvoir, depuis la Fosse-moisie de Ghur et les Monastères Malodorants qui parsèment Ghyran jusqu’aux terriers ébranlés de secousses de la Folie de Chakrik.<ref name="hist">AoS v4 - Tome de bataill... »)
  • 20:5030 mai 2026 à 20:50 Vaste Aride (hist | modifier) [282 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Travaux}} Catégorie:Royaume du Feu »)
  • 20:1830 mai 2026 à 20:18 Port Moulder (hist | modifier) [799 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Tandis que retentissait l’Heure du Déclin, les artisans mutants des Clans Moulder s’établirent sur la côte de la Rogne, car les carcasses de nombre de colosses maritimes dérivaient désormais sur ses mers empoisonnées. Ces cadavres étaient emportés dans leurs laboratoires, vidés et transformés en flottes de chair. Les Maîtres Moulder autorisaient le passage des colosses délabrés de... »)
  • 20:1530 mai 2026 à 20:15 Veilt (hist | modifier) [789 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « On raconte que les agents des Clans Eshin se tapissent dans toutes les ombres et dans les volutes de fumée. La rumeur veut que leur plus grand terrier-forteresse se dresse dans les dunes du sud de la Rogne, sur le rivage d’un lac de malepierre liquide, et que ses murs noirs engloutissent la lumière et ne montrent aucune entrée. Mais il se pourrait que ce ne soit qu’un autre mensonge des Maîtremort|... »)
  • 20:1330 mai 2026 à 20:13 Grouillepuces (hist | modifier) [778 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les Technomages des Clans Skryre sont avides de ressources, cherchant le carburant et les minerais nécessaires au fonctionnement de leurs terribles armes. Leurs Machines Parasites avancent en cliquetant sur les désolations orientales de la Rogne pour éventrer les terres et en dévorer les trésors. Dans leurs entrailles, des cénacles entiers de Technomages créent des flottes de dir... »)
  • 20:0630 mai 2026 à 20:06 Exorbitance (hist | modifier) [5 768 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Le destin qui frappa '''Exorbitance''' prit bien des formes, mais pour l’essentiel, il fut accompagné du couinement de la vermine. Lorsque les cieux s’ouvrirent et que des flammes vertes balayèrent les terres, lorsque des tours d’airain percèrent le sol et qu’une sinistre magie changea le sol en queues grouillantes et en gueules baveuses, nombre des places fortes établies dans les étendues orientales du Vaste Aride tombèrent. Mais Exorbitance ti... »)
  • 20:0130 mai 2026 à 20:01 Coursier Squelette (hist | modifier) [714 octets] Xens (discussion | contributions) (Page créée avec « ---- Les Coursiers Squelettes sont des chevaux mort-vivant réanimés par nécromancie et servant de monture à la noblesse des Râclemorts. Ils furent enterrées en même temps que leurs maîtres et partagent la même malédiction. Ils servent de montures aux Chevaliers des Tertres, aux Seigneurs Revenants et Rois Revenants. <ref> Battletome Seigneurs Ruinemânes 4ème édition </ref> == Sources == <references /> »)
  • 19:4430 mai 2026 à 19:44 Pestetertre (hist | modifier) [729 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les étendues septentrionales de la Rogne sont criblées de marais pestilentiels et de bourbiers pleins de déchets. C’est là, autour d’un temple fait de crasse compactée, que les Clans Pestilens se sont établis. Dans les monastères et catacombes puants qui percent ce territoire infâme, la Confrérie de la Pestilence cherche les secrets des Treize Plaies tout en brassant des fleuves de vase fétide qu’elle d... »)
  • 19:0430 mai 2026 à 19:04 Sorceniche (hist | modifier) [817 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « La naissance de la Rogne provoqua l’irruption en Aqshy de nombreuses tours de Vile-Ville, le sous-monde infernal des Skavens. Aucune n’est plus abominablement grandiose que Sorceniche. Le nom de cette forteresse est hurlé par les vents, car c’est là que les prophètes du Maîtreclan se réunissent pour deviner la volonté du Rat Cornu. Des éclairs de malefoudre couronnent ses sommets, et... »)
  • 17:3830 mai 2026 à 17:38 Trou de Vermine (hist | modifier) [3 775 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Les '''Trous de Vermine''' comptent parmi les armes les plus astucieuses des Skavens. Pour traverser le cosmos, au lieu de passer par des portes de royaume, ils emploient la magie noire et des instruments de malepierre pour façonner des portails instables donnant sur le royaume du Rat Cornu. Les forces de la ruine qui prolifèrent dans ce lieu infernal jaillissent de ces échardes plantées dans le flanc du monde, et on pense que se... »)
  • 16:4930 mai 2026 à 16:49 Malepierre (hist | modifier) [1 907 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « La '''malepierre''' est une pierre de royaume malsaine créée par la corruption et la ruine. Elle ronge le corps comme l’âme, et les Skavens, qui l’emploient en masse, ne sont pas immunisés à ses effets, mais pensent que c’est un prix acceptable.<ref>AoS v4 - Tome de bataille du Chaos - SKAVENS - UN CATACLYSME VERMINEUX</ref> Les Skavens exploitent toutes les sources d’énergie, mais la plupart des machines des :Catégorie:Clans Skryre|C... »)
  • 15:0130 mai 2026 à 15:01 Catégorie:Vile-Ville (hist | modifier) [2 896 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Épicentre de la société skaven et manifestation de la corruption des hommes-rats : telle est la nature de '''Vile-Ville'''. Ce lieu infernal qui pourrit au-delà des limites de la réalité plonge désormais ses vrilles dans la chair des royaumes. Vile-Ville est la capitale répugnante des Skavens. C’est une verminopole qui semble infinie et tord la réalité, un sous-royaume rempli à ras bord d’un paysage urbain d’une immensité inimaginab... ») créé initialement avec le titre « Vile-Ville »
  • 13:1230 mai 2026 à 13:12 Ivya Volga, la Paria (hist | modifier) [3 070 octets] Xens (discussion | contributions) (Page créée avec « ----- right|400px Renégate, paria, visionnaire. Ces qualificatifs, et bien d'autres encore ont été utilisés par le propre clan d'Ivya Volga pour la décrire. <ref name ="BTV3"> Battletome Seigneurs Ruinemânes 3ème édition</ref> Bien qu' elle possède des traits lupins comme tout le reste de sa dynastie, elle n'a que peu de respect pour ces créatures révérées et leur préfère les simples chauves-souris.<ref name... »)
  • 05:2630 mai 2026 à 05:26 Conseil des Treize (hist | modifier) [1 961 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « L’influence d’un Grand Clan se mesure au nombre de Seigneurs de la Ruine qu’il a au '''Conseil des Treize'''. Ce sont les maîtres des clans mineurs les plus puissants, dont le statut est maintenu par la force, la ruse et le territoire — car telle est la volonté du Rat Cornu. Chaque Skaven aspire à mettre la main sur le fabuleux Pilier Noir des Commandements pour être admis dans cette cabale, à condition de ne pas être réduit en cend... »)

29 mai 2026

27 mai 2026

  • 02:4627 mai 2026 à 02:46 Catégorie:Clans Eshin (hist | modifier) [3 612 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Ombre assassine, brume coupante, les ténèbres qui rôdent et qui tuent : nombreuses sont les descriptions effrayées des hommes-rats des Clans Eshin. Chaque Skaven craint les maîtres assassins, car ils s'embobelinent dans le secret et excellent à porter une mort rapide et imprévue. Il n'y a pas de Skavens plus sinistres ou mystérieux que les Clans Eshin. Ce sont des adeptes de l'espionnage, de la tromperie et du meurtre. Leurs buts sont voilés, même aux... ») créé initialement avec le titre « Clans Eshin »
  • 02:4427 mai 2026 à 02:44 Catégorie:Clans Moulder (hist | modifier) [6 180 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « C'est des fosses des Clans Moulder que sortent les bêtes de guerres skavens les plus épouvantables. Maîtres dans l'art de la mutation, ils créent des monstres d'espèces de plus en plus inventives et cauchemardesques, en greffant aux membres de leurs hordes des muscles et des organes corrompus. Les Clans Moulder considèrent que les secrets de l'anatomie et de l'étincelle de vie sont la voie qui conduit au véritable pouvoir. Vêtus de haillons de la teinte... ») créé initialement avec le titre « Clans Moulder »
  • 02:4227 mai 2026 à 02:42 Catégorie:Clans Skryre (hist | modifier) [5 043 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Un concile mécanique des Clans Skryre ressemble plus à une exposition ambulante démentielle qu'à une armée conventionnelle. Les Technomages courent en tous sens pour montrer le génie de leurs appareils meurtriers. Les cieux crépitent tandis que des moteurs et des bobines s'animent dans une pluie d'étincelles. L'air frémit dans une lamentation effrayante. Puis, en un clin d'œil, tout crache la mort – un ouragan de balles, de flammes et d'énergie surna... ») créé initialement avec le titre « Clans Skryre »
  • 02:3827 mai 2026 à 02:38 Catégorie:Clans Verminus (hist | modifier) [2 347 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « Actuellement, trois Grands Clans contrôlent largement le Conseil grâce à une alliance tendue : Skryre, Moulder et Verminus. Ce dernier n'a jamais manqué d'influence, surtout grâce à ses effectifs. Les Clans Verminus ne se fient pas à une technologie complexe ni à des secrets ésotériques pour gagner en puissance, mais à des hordes infinies et une faim enragée de conquête. Les Clans Verminus sont le microcosme le plus emblématique de la société ska... ») créé initialement avec le titre « Clans Verminus »
  • 02:1727 mai 2026 à 02:17 Catégorie:Clans et Conseils Skavens (hist | modifier) [4 302 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « {{Vignette | position = right | texte = <div> 475px|center ''"Les habitants de Vile-Ville jasent au sujet des combines qui dominent le Conseil des Treize. Chaque Seigneur de la Ruine a un pouvoir de véto sur le siège qui lui fait face : les premier et douzième seigneurs peuvent annuler les décrets de l'autre, comme le deuxième et le onzième, et ainsi de suite. En conséquence, ils marchandent et conspirent sans cesse pour... ») créé initialement avec le titre « Catégories:Clans et Conseils Skavens »

26 mai 2026

  • 17:4126 mai 2026 à 17:41 AC:À propos de (hist | modifier) [5 376 octets] Blacklisted Jack (discussion | contributions) (Page créée avec « [[Fichier:{{#setmainimage:AC-logo.png}}|100px]] == Mentions Légales == Le projet du wiki de l''''Archivum Céleste''' est géré par un groupe de passionnés de l’univers Warhammer<small><sup>©</sup></small>. Il n’a aucun statut légal formel et est maintenu par des bénévoles. C’est donc une encyclopédie non officielle sur Warhammer<small><sup>©</sup></small>, le jeu de figurines de [[copyright | Games Workshop Limited<small><sup>®</sup></small>]... ») créé initialement avec le titre « La Bibliothèque Impériale:À propos de »
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